- 2009-03-30 (月) 6:27
- Announcement
公開はまだ先になりそうですが、今回更新する予定の内容を自身のメモを兼ねて書いておきます。
かなり更新箇所が多いので、また違った感じで楽しめるようになると思います。
- モンスターのステータスを再調整します。
- 傭兵のステータスおよびスキルを調整します。普段はあまり使われない傭兵も選択肢に入れられるようになるでしょう。
- プレイヤーキャラクターのスキルを再調整します。一部スキルの入れ替えも考えています。
- プレイヤーキャラクターのステータスを再調整します。よりアイテムによるブーストが重要になるでしょう。
- 魔法系スキルはEnergyではなく、新パラメータの”+xx% Spell Damage”で強化されるようになります。
- ExceptionalアイテムとEliteアイテムはドロップしなくなり、Stone of Chaosによるアップグレードでのみ入手可能になります。
- Normalアイテム、Exceptionalアイテム、Eliteアイテムで別々に強化の上限が設定されます。上位になればなるほど上限が上がります。
- 一部の特殊装備を除き、全ての装備でクラスチェンジが可能になります。
- 装備の性能を再調整します。
- ルーンやジェムの性能を再調整します。
- 別のクラスのスキルがひとつだけ使用可能になるアイテム”Piece of Rainbow”が追加されます。
- 不要な装備を使ったレシピが追加されます。
- 不要なルーンから別のルーンを作成できるレシピが追加されます。
- モンスターの臓器を使ったレシピが追加されます。
- 低確率で高価な換金用アイテムがドロップするようになります。
- アイテムドロップを再調整します。ルーンやストーンは出現しやすくなるでしょう。
今のところ、こうなる予定です。
他に追加して欲しいことや変更して欲しいことなどがあれば、フォーラムあたりに書き込んでください。
特に装備強化のためのトレハン以外に楽しみを作ることについての案があれば、ぜひ書き込みをお願いします。
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